Ư¡: 1. Çâ»óµÈ ºñÆ® °ÔÀÓ °æÇè: È®Àå ÇÚµéÀº Oculus Quest, Quest 2 ¶Ç´Â Rift ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ À§ÇØ Æ¯º°È÷ ¼³°èµÇ¾úÀ¸¸ç ºñÆ® °ÔÀÓÀ» Áñ±æ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ç÷¹À̾°Ô Ä¿Æà ¹Ú½º¿¡ ¶óÀÌÆ® ¹Ù¸¦ ³Ö´Â ´À³¦À» ÁÖ¾î VR °æÇèÀ» Çâ»ó½Ãŵ´Ï´Ù. 2. È®°íÇÑ ¼³Ä¡: Oculus Quest1/2 (rift s) ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¹× È®Àå ÇÚµéÀÇ °íÁ¤ ¹æ¹ýÀº ¸Å¿ì °ß°íÇÑ ÈÄÅ© ¾Ø ·çÇÁ ½ºÆ®·¦À¸·Î °íÁ¤µË´Ï´Ù. ¿¬Àå ¼ÕÀâÀ̸¦ ÈûÀ¸·Î Èçµé¾îµµ ÄÁÆ®·Ñ·¯°¡ ³¯¾Æ°¥ ¿°·Á°¡ ¾ø½À´Ï´Ù. 3. º¸È£ µðÀÚÀÎ: ¼ÕÀâÀÌ¿Í for Quest 2 ÅÍÄ¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯ »çÀÌÀÇ Á¢ÃË ºÎºÐÀº ½Ç¸®ÄÜ ½ºÆ®¸³À¸·Î º¸È£µË´Ï´Ù. ÀÌ µðÀÚÀÎÀº for Quest 2 ÅÍÄ¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ ½ºÅ©·¡Ä¡·ÎºÎÅÍ º¸È£ ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, for Quest 2 ÅÍÄ¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯´Â Quest 2 ¿¡¼ ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÅÍÄ¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯¿Í ÇÚµé ºê·¡Å¶Àº ´À½¼ÇØÁöÁö ¾Ê°í ´Ü´ÜÈ÷ °áÇյǾî ÀÖ½À´Ï´Ù. ºÎµå·´°í Æí¾ÈÇÑ ±×¸³: ¿¬Àå ¼ÕÀâÀÌ¿Í ¼Õ¹Ù´Ú »çÀÌÀÇ Á¢ÃË ºÎºÐÀº °íÇ°Áú ½ºÆùÁö·Î ¸¸µé¾îÁ® ¸Å¿ì ºÎµå·´°í Æí¾ÈÇÏ¸ç ¶¡À» Èí¼öÇÏ°í ¹Ì²ô·¯ÁüÀ» ¹æÁöÇÕ´Ï´Ù. ±×¸³À» ¾ÈÁ¤È½Ãŵ´Ï´Ù. 5. ÀÛµ¿ °¡À̵å: »ç¿ëÇϱâ Àü¿¡ »ç¿ë ¼³¸í¼¸¦ ÀÐÀ¸½Ê½Ã¿À. ÀÌ Á¦Ç°ÀÇ ¼³Ä¡´Â Áöħ¿¡ µû¶ó ´Ü°èº°·Î ¾È³»ÇؾßÇÕ´Ï´Ù. Oculus Quest 2 ÅÍÄ¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯¿¡´Â Æ÷ÇÔµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. »ç¾ç: ȣȯ °¡´ÉÇÑ ¸ðµ¨: Oculus Quest¿ë, Quest 2 ¿ë ¶Ç´Â Rift sEasy »ç¿ë: 1. »ç¿ëÀÚ Ä£ÈÀû ÀÎ °üÁ¡¿¡¼ ¼³°èµÈ ÇÚµéÀº µÎ ´Ü°è·Î¸¸ ¼³Ä¡ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸ÕÀú ¸ÅÁ÷ ¹êµå¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© Oculus Quest (¸®ÇÁÆ® s ¿ë) ÄÁÆ®·Ñ·¯¿Í È®Àå ÇÚµéÀ» ¼öÁ¤ÇÕ´Ï´Ù. 3. Æ÷Àå ¸ñ·Ï: ¶óÀÌÆ® ÇÚµé * 2Hook-and-loop ½ºÆ®·¦ * 2 Ä¿³ØÆ÷εå * 1 »ç¿ëÀÚ °¡À̵å * 1 Âü°í: 1. Á¶¸í È¿°ú ¹× ÃÔ¿µ °¢µµÀÇ ¹®Á¦·Î ÀÎÇØ Á¦Ç°¿¡ ƯÁ¤ Çã¿ë ¿ÀÂ÷°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. 2. ¼öµ¿ ÃøÁ¤À¸·Î ÀÎÇØ Á¦Ç°ÀÇ Å©±â¿¡ ´ëÇÑ Çã¿ë ¿ÀÂ÷°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.